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<card title="探索游戏的正向社会价值" id="card1">
<p> 游客</p><p>
标题:探索游戏的正向社会价值<br/>
正文:<br/>
 腾讯宣布，经过近两年的关注与研究，从今年起，腾讯将开始对&amp;ldquo;功能游戏&amp;rdquo;进行全面布局，计划推出传统文化、前沿探索、理工锻炼、科学普及以及亲子互动类等五大类功能游戏产品，系统性探索与发掘游戏的正向社会价值。 腾讯方面表示，功能游戏可以理解为严肃游戏或应用性游戏，与传统娱乐型游戏有所区分，是以解决现实社会和行业问题为主要目的的游戏品类。诸如《海上英雄探险记》（SEA HERO QUEST）手游，是为解决老年痴呆的问题诞生。当患者进入阿尔茨海默症或痴呆早期最先丧失的能力就是方向感。 表面上是打游戏，实际上是做测试。这款游戏通过驾船闯关的玩法收集大量的行为数据，致力于找到能早期发现痴呆症的可靠方法，这款游戏是可尝试的手段之一。 功能性游戏还可用于技能培训，如Serious Factory 开发一款3D模拟游戏，为急性冠状动脉综合症医生提供虚拟环境演练；也有职业生活体验型，譬如《小贩人生》，让用户感受小贩生活。 腾讯方面表示，腾讯希望通过对这一细分领域的全面开拓，首次树立高标准的中国功能游戏的品类与学科。 其中既有自主研发的作品，也有代理发行的来自国内外开发团队的优秀功能游戏。这些产品将从今年春季开始陆续对外进行发布。 但腾讯方面也强调，虽然功能游戏的开发和应用在国际上已经有了较为成熟的发展，成为全球电子游戏发展的重要分支之一，但国内的功能游戏还处于起步阶段。 腾讯研究院的报告显示，功能游戏在2015-2020年间将会以约16%的年均复合增长率发展，全球市场规模在2020年将有望达到约55亿美元。在对超过130款功能游戏统计中发现，与教育领域结合的约占43%，这其中超过半数的功能游戏产品被运用于中小学教育。 腾讯称，较早便关注到了功能游戏，经过一段时间的研究后，腾讯研究院于去年发布了关于功能游戏的专项研究报告&amp;mdash;&amp;mdash;《跨界发现游戏力》，相关的研发与运营团队也同时开始组建，并于2018年初完成了基本筹备。 &amp;ldquo;我们希望通过对功能游戏、成长守护平台等方面的不断探索，履行与承担应有的社会责任，为社会与行业提供功能游戏发展的宝贵经验，从而进一步推动游戏的正向价值，进而推动中国游戏行业转型升级&amp;rdquo;，腾讯方面表示。<br/><a href="http://www.zhongguosou.com/blog/wap.asp?mode=WAP&amp;act=View&amp;id=838&amp;Page=1">[&lt;&lt;]</a><a href="http://www.zhongguosou.com/blog/wap.asp?mode=WAP&amp;act=View&amp;id=838&amp;Page=1">[[1]]</a><a href="http://www.zhongguosou.com/blog/wap.asp?mode=WAP&amp;act=View&amp;id=838&amp;Page=1">[&gt;&gt;]</a><br/>
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